战魂降临攻略角色选择,这篇内容直接告诉你每个职业的定位、成型难度和实战坑点。如果你正卡在开局选人或者中期转职犹豫不决,按下面这套从入门到冲榜的筛选逻辑走,能少走不少弯路。
游戏里初始可选的三条路线,成长曲线完全不同,别只看立绘选人。基础逻辑是:均衡型前期稳、爆发型中期凶、防御型后期硬,但各有隐藏的短板。
过了10级主线的第一个大关后,会开放转职分支。这里是最容易选错的地方,因为分支描述写得很模糊,实际效果差很多。目前主流流派分两套:一套是追求极限伤害的爆发流,另一套是稳扎稳打的续航流。
我这边实测过,破军转“影刃”分支后,背刺伤害系数是1.8倍,但非常吃装备上的“破甲”属性;如果武器没有洗出至少两条破甲词缀,实际伤害反而不如不转职的原始技能组。而玄机转“天雷”分支,虽然技能前摇长了0.5秒,但落雷附带打断效果,打Boss时能废掉对面一个高威胁读条技。
如果你走的是单机流程不看攻略,推荐九黎转“荒骨”分支,护盾值从max生命值的15%提升到22%,容错率极高,就是打Boss时间会拉长到10分钟以上。
冲高难周目或者打全成就的玩家,角色选择的逻辑跟普通推图完全不同。这里拼的不是单技能爆发,而是能量循环效率和无敌帧数量。
角色选择不只是开局那一下,还关乎你后面稀有的技能书和洗练石喂给谁。普通难度下资源随便霍霍都行,但噩梦难度以上,核心角色至少得吃到70%的资源倾斜,否则后期精英怪的血量会让你怀疑人生。
我的建议是主控角色必须优先升满“天赋树”里的第三行(需要角色等级35解锁),因为那里藏着关键的范围扩大或者冷却缩减。第二个上场的队友或替补角色,只需要把第一行和第二行点出就行,能省下大量金币。
如果你完全不熟悉动作游戏的闪避节奏,选九黎。它的初始护甲高,容错率高,虽然打得慢,但能保证你活着见到Boss的第三阶段招式。如果你自认反应还行,破军的推图效率能让你前期爽快不少。
可以,但代价不低。游戏里在第二章主城找“遗忘祭司”,花费一个“轮回石”可以重置天赋树,但职业分支一旦选定无法更改,只能重开新档。轮回石在困难难度Boss首杀时必定掉落,普通难度只能靠开宝箱随机出,爆率约5%【实测待补】。
先别急着归咎于职业。看看你的主武器等级是不是落后当前章节太多。我实测过,一把落后5级的武器,伤害差距接近50%,这远大于职业间的基础差异。优先去铁匠铺把武器强化到当前上限,再考虑换角色。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。