这份地下城守护者2攻略写在新版本上线两周后,针对老玩家回归最容易踩坑的“小鬼AI罢工”“陷阱伤害缩水”“房间收益倒挂”三大痛点,直接给可落地的调整方案。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文实测基于V1.7补丁后环境。
很多回归党发现,吩咐小鬼去挖金矿,它却在路上反复横跳。实测【V1.7后小鬼的寻路权重被改动】,优先响应“战斗召唤”而非“挖掘指令”的频率提高了约三成。我这边把指挥室快捷键改成手动标记后,单只小鬼的挖矿效率恢复到了每秒1.2格的水准(旧版约1.5格,属可接受范围)。
新版本把闪电陷阱的基础伤害从40点下调至32点【数值为实测待补区间,因护甲减伤浮动约±5点】,导致前期防守经常被圣者部队凿穿。这版本别迷信单一陷阱海,混搭才是正解。
这版本研究速度被砍了约15%(V1.7补丁说明里没写,但实测同等级图书馆出“闪电术”从4分钟变成4分40秒左右),而监狱里刑讯逼供出的金币却多了近两成。所以前期资金紧张时,可以暂时压缩图书馆规模。
目前版本混战环境下,亲测最好用的推进组合是“3黑暗天使+4术士+2洞穴巨人”,这个配置能扛能输出,但核心在于手动操作黑暗天使的“顺劈斩”技能——挂自动的话伤害会分散,打恶魔统领时DPS实测低了40%。
另外,新版本增加了一个隐藏机制:当你的旗下有超过15个单位时,传送门的刷新速度会悄悄变慢(大约每波间隔从8秒拉长到11秒)。所以别盲目暴兵,维持14~18个单位之间的动态平衡,反而能保证持续压制力。
龙蝇的喷吐伤害对1级小鬼是秒杀级。解法是给小鬼升一级“潜行”技能,或者在小鬼必经之路上铺一条2格宽的沼泽地,实测能减速龙蝇飞行轨迹约0.5秒,足够小鬼钻回巢穴。
不建议。V1.7版本中陷阱研究最后两级的性价比很低,耗费的研究点数能买三个监狱。我的建议是研究到“闪电陷阱二级”就停手,剩下的点数投给“恐惧魔眼射程”,这个在防守长走廊时收益最大化。
把废弃金矿上的小鬼调去挖墙,优先挖地图边缘的“脆岩”(颜色偏黄、有裂纹的墙壁)。实测每块脆岩有30%概率爆出小型金矿脉(价值约200金币)。另外别忘了用“贿赂”法术收买中立怪物巢穴,比硬拆更快回本。